-
01
AM:
C4D前言與介紹 + 布局界面與自定義 + 對象管理器詳解 + 資源、結構管理器
PM:屬性管理器(大腦!掌握核心操縱區域) + 層系統管理器(分門別類協助優化)
100% 55% 基礎理論
theory 45%
軟件基礎
software作業:安裝軟件、掌握軟件基礎操作 -
02
AM:
材質管理器(C4D中的衣櫥鞋柜) + 坐標編輯欄(管理對象位置和姿態) + 操作視窗 + 文件、編輯、創建
PM:選擇 + 工具面板 + 其余菜單目錄 + 建模 + 工作平面與引導線
100% 100%
軟件操作技巧
software作業:制作簡單樓梯 -
03
AM:
捕捉系統 + 桌子和石膏體(從搭建參數對象開始) + 第一個多邊形建模對象
PM:豐富多樣的建模方式(畫框/花瓶/高腳杯)
100% 65% 建模
modeling 35%
軟件操作技巧
software作業:制作畫框、花瓶、高腳杯 -
04
AM:
豐富多樣的建模方式(臺幕、塑料燈和把手、架子和書架)
PM:硬多邊形建模(用第一種方式制作顏料管) + 第二種方式制作顏料管
100% 100%
建模
modeling作業:制作臺幕、書架、顏料管
